PxrLightEmission
PxrLightEmission
PxrLightEmissionにはパラメータがありません。 これは、カメラが見えるジオメトリックエリアライトに割り当てられます。 この目的は、(PxrAreaLightSourceのような光源シェーダにより決定された)放射に関するレンダラーの理解を、 ライトそのものに表示できるカラーに伝達することです。
このBxdfをPxrEnvDayLightのような光源シェーダを使用して、 envsphereに割り当てると、目に見える空が背景に作成されます。
パラメータ
なし。