LMGlass
LMGlass
LMWineGlasses
注: RfMユーザーは、チュートリアルパッケージで上図のワイングラスを作成したシーンを参照することができます。
パラメータ
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厚いガラス/薄いガラス |
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Eta Presets: Ice, Glass, Crystal |
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RGB |
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RGB |
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.01, .2, .5 |
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"Thick" Glass & Shadow, "Thick" Glass & "Thin" Shadow; "Thin" Glass & Shadow |
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- Input AOV
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PxrMatteIDのようなAOVパターンを接続して、AOV出力をトリガします。 注:同時に、Render Globalsで関連出力を宣言する必要があります。
デフォルト: 0
