PxrRemap
PxrRemap
入力画像の中間トーン,ハイライト,暗い領域を暗くしたり明るくすることによって、入力画像を調整します。 より明るいまたはより暗いカラーにリマップされるカラーは、指定したBiasとGainの値に応じて決まります。
入力パラメータ
Input Color(入力カラー)
指定したBiasとGainでリマップされる入力カラー。
RIB: color inputRGBデフォルト:0.0 0.0 0.0
Input Range(入力範囲)
Input Min(入力最小値)
入力の下方範囲。 これは、BiasとGainを適用する前に直線的に0.0にマッピングされます。
RIB: float inputMinデフォルト:0.0
Input Max(入力最高値)
入力の上方範囲。 これは、BiasとGainを適用する前に直線的に1.0にマッピングされます。
RIB: float inputMaxデフォルト:1.0
Clamp Input(入力のクランプ)
有効の場合、inputMinより小さく、inputMaxより大きい入力は、BiasとGainを適用する前にクランプされます。 クランプは、それぞれのカラーコンポーネントに個々に行なわれます。 無効の場合、必要以上の結果が作成されることがあります。
RIB: int clampInputデフォルト:1
Remap(リマップ)
Bias(バイアス)
inputRGBカラーの中間トーンを調整します。 これは、正規化されたガンマ補正係数です。 0.5より大きい値は、inputRGBカラーの中間トーンを明るくし、0.5より小さい値は、中間トーンを暗くします。
RIB: color biasデフォルト:0.5 0.5 0.5
Gain(ゲイン)
inputRGBカラーからのハイライトと暗い領域を明るくしたり、暗くしたりします。 Gainが0.5より小さい場合、暗い領域が優先され、Gainが0.5より大きい場合、明るい領域が優先されます。
RIB: color gainデフォルト:0.5 0.5 0.5
Output Range(出力範囲)
Output Min(出力最小値)
出力の下方範囲。 BiasとGainを適用した後に、直線的に0.0からこの範囲に値がマッピングされます。
RIB: float outputMinデフォルト:0.0
Output Max(出力最大値)
出力の上方範囲。 BiasとGainを適用した後に、直線的に1.0からこの範囲に値がマッピングされます。
RIB: float outputMaxデフォルト:1.0
Clamp Output(出力のクランプ)
有効の場合、最終出力は0.0から1.0の範囲にクランプされます。 このクランプは、それぞれのカラーコンポーネントに個々に行なわれます。
RIB: int clampOutputデフォルト:1
出力パラメータ
resultRGB
リマップされたカラーの結果。
resultR
resultRGB出力からのRチャンネル。
resultG
resultRGB出力からのGチャンネル。
resultB
resultRGB出力からのBチャンネル。