PxrInvert
PxrInvert
入力のカラーの1つまたは複数のコンポーネントを逆にします。 入力カラーには、RGB,HSL,HSVカラーモデルを指定することができます。 注:出力は、[0 0 0]から[1 1 1]までの範囲にクランプされたRGBカラーです。
入力パラメータ
Input Color(入力カラー)
逆にしたいカラー。
RIB: color inputRGBデフォルト: 0.0 0.0 0.0
Color Model(カラーモデル)
inputColorは、このカラーモデルを使用します。
- 0: RGB
- 1: HSL
- 2: HSV
RIB: int colorModelデフォルト: 0
Invert Channel 0(チャンネル0の反転)
有効(1に設定)の場合、1番目のカラーチャンネルが逆になります。 例えば、カラーモデルがRGBに設定されている場合、Rチャンネルが逆になります。
RIB: int invertChannel0デフォルト: 1
Invert Channel 1(チャンネル1の反転)
有効(1に設定)の場合、2番目のカラーチャンネルが逆になります。 例えば、カラーモデルがRGBに設定されている場合、Gチャンネルが逆になります。
RIB: int invertChannel1デフォルト: 1
Invert Channel 2(チャンネル2の反転)
有効(1に設定)の場合、3番目のカラーチャンネルが逆になります。 例えば、カラーモデルがRGBに設定されている場合、Bチャンネルが逆になります。
RIB: int invertChannel2デフォルト: 1
出力パラメータ
resultRGB
反転したカラー結果。
resultR
resultRGB出力からのRチャンネル。
resultG
resultRGB出力からのGチャンネル。
resultB
resultRGB出力からのBチャンネル。