PxrExposure
PxrExposure
指定したStopによって入力カラーの露出を調整します。 プラスの各Stopは入力の強度を2倍にします。 マイナスの各Stopは入力の強度を1/2にします。 単に乗算(いわゆるゲイン)の代わりにExposureを使用した方が、知覚的にリニアなため、望ましい場合が多いです。
入力パラメータ
Input Color(入力カラー)
露出調整するカラー。ここにカラーパターンを接続します。
RIB: color inputRGBデフォルト: 0.0 0.0 0.0
Stops(ストップ)
inputRGBを調整するストップの数。 その結果は、2のstops乗で乗算されます。
RIB: float stopsデフォルト: 0.0
出力パラメータ
resultRGB
クランプされたカラーの結果。
resultR
resultRGBのRチャンネル。
resultG
resultRGBのGチャンネル。
resultB
resultRGBのBチャンネル。