PxrExposure

PxrExposure

指定したStopによって入力カラーの露出を調整します。 プラスの各Stopは入力の強度を2倍にします。 マイナスの各Stopは入力の強度を1/2にします。 単に乗算(いわゆるゲイン)の代わりにExposureを使用した方が、知覚的にリニアなため、望ましい場合が多いです。

入力パラメータ

Input Color(入力カラー)

露出調整するカラー。ここにカラーパターンを接続します。

RIB: color inputRGB
デフォルト: 0.0 0.0 0.0

Stops(ストップ)

inputRGBを調整するストップの数。 その結果は、2のstops乗で乗算されます。

RIB: float stops
デフォルト: 0.0

出力パラメータ

resultRGB

クランプされたカラーの結果。

resultR

resultRGBRチャンネル。

resultG

resultRGBGチャンネル。

resultB

resultRGBBチャンネル。